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Tecnologie e Società
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Anime. Intrattenimento, messaggio, concettualità
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realizzata per l'esame del Corso di Teoria e tecnica delle comunicazioni
di massa
In questo brevissimo trattato si organizzerà un
percorso, partendo dalla tradizione culturale giapponese, ponendo in
esame la scelta dell’animazione come modello di medium, confrontando
i tratti principali dell’animazione giapponese e dell’animazione
occidentale, per poi giungere all’illustrazione della concezione
dell’animazione giapponese, il tutto portando ad esempio alcune
opere; inoltre si valuterà l’efficacia dell’animazione
come medium di massa. Infine una piccola appendice dove si testerà sul
campo l’organizzazione degli anime, riportando le schede di alcune
opere definite pietre miliari nella storia dell’animazione giapponese.
Quello che interessa è individuare alcuni tratti marcanti di questo
mezzo di narrazione e di comunicazione, fare emergere alcuni spunti tematici
e problematici che da esso sono veicolati, anche forzando a tratti le
stesse possibilità interpretative.
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