| Bibliografia e sitografia |
|
|
Bibliografia e sitografia
Gianfranco
Bettetini, La simulazione visiva, Milano, Bompiani, 1991.
Jay
David Bolter, Richard Grusin, Remediation, competizione e integrazione
tra media vecchi e nuovi, Milano, Guerini e Associati,
2002.
Pier
Luigi Capucci (a cura di), Il corpo tecnologico, Bologna, Baskerville,
1994.
Pier
Luigi Capucci, Realtà del
virtuale, Bologna, CLUEB, 1993.
Pier
Luigi Capucci, “Tecnologie del Vivente”,
in Mario Morcellini, Michele Sorice (a cura di), Futuri Immaginari,
Roma, Logica University
Press, 1998.
Melvin
L. DeFleur, Sandra J. Ball-Rokeach, Teorie delle comunicazioni di
massa,
Bologna, Il Mulino, 1995.
Gianfranco
Pecchinenda, Videogiochi e cultura della simulazione, Bari, Laterza,
2003.
Marc
Valleur, Jean-Claude Matysiak, Sesso, passione e videogiochi, Torino,
Bollati Boringhieri, 2004.
Sitografia
Per le ricerche riguardanti la serie di videogames Grand Theft Auto
sono inoltre stati consultati i seguenti siti
Internet:
http://www.gta-series.com
http://www.pegi.info
http://www.rockstargames.com
|