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Collaboration. Seven notes on new ways
of learning and working together
Florian Schneider
If one principle could be seen to inform the opaque surface of
what in the 1990s was called a "new economy" – the
shifts and changes, the dynamics and blockades, the emergencies
and habit formations taking place within the realm of immaterial
production – it would certainly be: "Work together".Facing
the challenges of digital technologies, global communications,
and networking environments, as well as the inherant ignorance
of traditional systems towards these, 'working together' has emerged
as an unsystematic mode of collective learning processes.Slowly
and almost unnoticeably, a new word came into vogue. At first sight
it might seem the least significant common denominator for describing
new modes of working together, yet "collaboration" has
become one of the leading terms of an emergent contemporary political
sensibility.Often collapsed into the most utilitarian understanding,
'collaboration' is far more than acting together, as it extends
towards a network of interconnected approaches and efforts. |
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La politica e le tecnologie della trasparenza
Antonio Tursi
Grazie alla trasparenza delle ICTs, l’e-government può assicurare “il
comune di vetro”, ma dentro la teca non c’è più niente
da vedere perché ogni tensione conflittuale che unicamente
sostanzia di sé il potere è neutralizzata. Nelle
sale dei consigli comunali si decide sempre meno e senza assumersi
la responsabilità di scontentare qualcuno.Alla politica
come governance fa da pendant la trasparenza delle tecnologie di
comunicazione: l’una rafforza l’altra. Forse però i
media reticolari e digitali sono segnati da densità irriducibili
ed è per questa via che rispondono a quell'altro ambito
altrettanto irriducibile che è sempre stata e continua ad
essere la politica. Mentre la trasparenza continua a rimanere un
sogno, i conflitti che determinano gli spazi del nostro abitare
sono realtà concrete e come tali non superabili attraverso
le semplici retoriche della novità tecnologica. |
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G/MOL Space Project (Beta 1)
Manuel Viñas
Limonchi
The G/mol Space experimental project brings us nearer to Virtual
Reality, and takes the morphology of the molecular shapes as initial
reference… those structures revealed decades ago as the visual
and interactive genesis of graphic computing. G/mol Space is a
non profit-making investigation project. With it, its author opens
an experimental space within graphic computing and Virtual Reality...
a place where
researchers and professionals can expose their opinions and knowledge
on the analyzed matter. Although the digital application inserted
here (the graphic interface located at the top) is an small initial
beta, some of the essential concepts of certain 3D type interventions
appear in this application. Thus, the space, the user-machine interaction
and the stereoscopic visualization related to the three-dimensional
model become G/mol Space's main objective. |
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Arte e biotecnologie
Pier Luigi Capucci, Franco Torriani
Soprattutto dalla metà degli anni ’90
del secolo scorso sono apparse forme espressive collegate a strumenti
e approcci del tutto diversi da quelli di derivazione informatica.
Pure spesso condividendo alcune delle istanze provenienti dallo
stesso quadro filosofico e scientifico generale di riferimento – l’idea
di natura e di evoluzione, la corporeità, il concetto di
vita… – e talvolta ibridandosi con tecnologie di derivazione
informatica, queste nuove forme hanno fatto riferimento soprattutto
alla dimensione organica, all’ambito della biologia, alle “discipline
del vivente” (in linea con l’ascesa dell’importanza
scientifica, culturale e sociale di queste discipline), dando origine
a esiti che sono stati compresi, spesso indiscriminatamente, sotto
i nomi generici di “bioarte”, di “arte biotecnologica”,
di “arte genetica”, ecc. Nonostante la correlata
ascendenza filosofica e tecnoscientifica e la condivisione di principi
in parte comuni, queste nuove forme mostrano delle peculiarità che
non possono essere ascritte a quelle precedenti. Detto in altri
termini: al di fuori di una generica ispirazione comune è arduo
considerare la bioarte come un’evoluzione delle forme artistiche
basate sulla vita artificiale, sugli algoritmi, sulla robotica,
sull’interattività, sull’“arte genetica”,
sulle new media arts, sulle forme insomma di derivazione informatica.
Sono esperienze nuove, anche quando si ibridano con le precedenti. |
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Models,
Knowledge, post-Fordism – all
that Crackpot Science Fiction...
Some memos on How to Do Things with Worlds as overheard in a squat
15 minutes into the future
daegseingcny. Translated from the originals by Ralo Mayer
Science Fiction as a rotating hall of mirrors... there are two
prominent figures within the wide boundaries of SF which I would
like to discuss here: One is the model, the miniature, the other
is the time machine. Both narrative figures are often employed
to negotiate social, political, ethical questions of the present
time of the author, and quite often they fold into each other,
forming multi- dimensional textures of immense beauty and narrative
power. In the following, I shall try to outline some features of
this binary phantom and suggest how both model worlds and time
machines are essential script engines of the socio-political global
complex which is often subsumed under the term of post-Fordism. |
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