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Tecnologie e Società
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Articoli, resoconti, recensioni, interviste, eventi speciali, comunicazioni
Articles, reports, reviews, interviews, special events, communications

Incontro su Web 2.0 e convergenza, social media, social network, fenomeno del virale
Viral Video Falstival
L’Associazione culturale MOMA presenta a Bologna il primo festival italiano dedicato ai video virali con l’obiettivo di sviluppare la creatività giovanile nel settore della comunicazione audiovisiva e aprire uno spazio di riflessione sulle nuove realtà del web 2.0. [->]

Un gesto per Gesti Vocali
Laura Gemini
C’è una specie di strano e affascinante paradosso che attraversa le forme espressive del contemporaneo. Laddove la dimensione tecnologica e mediale caratterizza in maniera potente immaginari, estetiche ed esperienze di fruizione lo spettacolo dal vivo sembra recuperare in qualche caso una parte importante del terreno perduto nel confronto con le produzioni dei media mainstream. [->]

Around Simulation
Pier Luigi Capucci
So, what is simulation? How does it work? Does it only stick to human representations or visualizations or does it refer to a more general realm? What are the layers (technological, social, imaginative, conventional) that construct simulation? Which conflicts and power relations (in material or technological and sociocultural terms) are involved in their construction? And how do we make sense of them? Can these mechanisms be modified, enhanced, re-elaborated through artistic practice? [->]

Consciousness Reframed X - experiencing [design] - behaving [media]
Jürgen Faust
In cooperation with the University of Plymouth, England, the Macromedia University of Applied Sciences, Media and Communication, Munich, will host the international design and research conference Consciousness Reframed of the Planetary Collegium now in its 10th incarnation. Consciousness Reframed is a forum for transdisciplinary inquiry into art, science, technology, design and consciousness, drawing upon the expertise and insights of artists, designers, architects, performers, musicians, writers, scientists, and scholars, usually from at least 20 countries. [->]

Editing the Future
Cristina Trivellin, Martina Coletti
Editing the Future intende valorizzare l’aspetto teorico e l’indagine speculativa del rapporto arte-nuove tecnologie, premiando con una pubblicazione che sarà edita dal CASVA, sei tesi di laurea, svolte sull’argomento in questione. Per questo Milano in Digitale ha chiesto ai maggiori specialisti del settore di individuare presso le Accademie e le Università in cui insegnano, le ricerche più interessanti degli studenti che si sono laureati, dal 2006 ad oggi, su argomenti riguardanti la New Media Art. [->]

Replica del PAV alle critiche dei giornali torinesi
Il direttivo acPav
Fin dall'inizio della sua attività il PAV ha promosso e portato avanti, per primo e per molto tempo unico in Italia, alcune delle iniziative culturalmente più rilevanti sulle nuove forme artistiche e sulle biotecnologie, a partire dal Convegno internazionale del gennaio 2007 che ha introdotto il tema delle bioarti nel nostro Paese. Attualmente porta avanti un’attività continua e su più ambiti ( arte, didattica, scienza), con numerose e feconde intersezioni. [->]

PhD Planetary-Collegium M-Node NABA Research Grant Contest
Francesco Monico
Ph.D. programs and research networks at M-Node focus on processes of cultural and technological change. The main goal of the doctoral programs is to produce cultural and technological knowledge in areas marked by a lack of metodological approach and skilled human capital. M-Node focuses exclusively on Doctoral and Postdoctoral programs, starting on Ph.D programs, achieving a significant integration between research on arts and technologies. [->]

Master of Advanced Studies in Interaction Design
Massimo Botta
[ITA] Il Master in Interaction Design è un corso di specializzazione che unisce design, nuovi media, robotica, sistemi intelligenti e materiali hi-tech in un profilo unico, per esplorare nuovi territori nell’ambito del design, dell’innovazione tecnologica e dei bisogni umani.
[ENG] The Master in Interaction Design is a postgraduate degree that combines design, new media, robotics, intelligent systems and advanced materials to create a unique profile and to explore new territories in the field of Design, Innovation and Human Factors. [->]


Feedback - Inter-acto ergo sum
Neri Torcello, Cristina Trivellin, Martina Coletti
Dal 26 al 28 giugno si svolgerà a San Casciano in Val di Pesa (Firenze) Feedback, festival di arte dedicato all’interattività e promosso dall’associazione omonima. L’evento presenterà agli spettatori una mostra itinerante di opere interattive esposte in vari punti di del paese: la via principale, la biblioteca, la terrazza panoramica, spazi pubblici e privati che saranno parte di un unico percorso fatto di esperienze diverse e stimolanti. [->]

Subtle Technologies 2009 - Networks
Noema Staff
True to this years theme, the Subtle Technologies Festival will be taking place, not only at U of T’s Innis Town Hall, but also in one of the worlds most infamous virtual ‘networks’, Second Life.  The symposium will be sent on a live feed into OCAD’s virtual classroom island, where residents of Second Life from around the globe can engage with the Festival. [->]

ENTER - 4th international art/science/technology festival
enter4 festival
For the fourth time we are bringing together sound and visual artists with scientists and creative technologists to engage in a dialogue framed by the ENTER festival. This time we are all addressing an intriguing theme of adaptation, ranging from biological sciences, complexity studies and research in artificial intelligence to global issues of high-speed urbanization and massive-scale social networking. The festival is a great opportunity for personal meetings and time for productive exchanges of ideas. [->]

Swiss Design Network Symposium 2009
Massimo Botta
The framework of the conference is based on the assumption that the evolution of sciences and technologies, and their impact on society, suggests new research questions that constantly tend to expand the ways to design research - in term of topics of interests, approaches and contaminations - research questions that can be relevant for the design knowledge, practice and education. [->]

New Media Art Education & Research 2009
Francesco Monico
Il Simposio New Media Art Education & Research 2009, accanto al tema del Laboratorio/Teoria, vuole aprire ufficialmente una riflessione che nella Scuola di Media Design & Arti Multimediali NABA stiamo portando avanti da un certo tempo. La riflessione parte dagli Oggetti Narrativi Non identificati, UNO, ovvero che cosa stanno producendo gli studenti del Media Design & Arti Multimediali? Cortometraggi, video clip, video d'arte, mediometraggi, clip musicali, semplici artefatti audiovisivi, paccottiglia? Questa riflessione recupera dal paradigma narratologico del New Italian Epic, pensato e proposto da Wu Ming un modello a cui riferire tale speculazione critica. [->]

Dopofuturismo a Carrara e a Roma
Massimo Cittadini
Come abbiamo immaginato il futuro durante i cento anni che ci separano dalla pubblicazione del primo manifesto del futurismo italiano, nel febbraio del 1909? E come immaginiamo il futuro oggi, cento anni dopo la pubblicazione del primo manifesto futurista? [->]

BIACS 3 - YOUniverse
Pier Luigi Capucci
Sono andato, qualche giorno prima della chiusura, a vedere la Biennale de Arte Contemporaneo de Sevilla (BIACS 3) (2 Ottobre 2008 - 11 Gennaio 2009), giunta alla terza edizione e intitolata YOUniverse. Il commissario, nonché direttore artistico, di questa edizione era Peter Weibel, e dunque la cosa mi incuriosiva: perché mai una biennale d'arte, che normalmente opera sulle forme artistiche della tradizione, aveva scelto, "coraggiosamente", un commissario così "tecnologico"? [->]

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